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SHARP PC-MM2(Muramasa・Efficeon)・A-DATA CF-8GB(266倍速)・液晶工房44-20-C・WinXP Home&Pro 685 名前:いつでもどこでも名無しさん[sage] 投稿日:2007/04/09(月) 22 16 20 ID ???0 【PC型番】 Muramasa MM2 【アダプタ型番】 CoCoNet 44-20-C 【SD/CF型番(容量)】 A-DATA 266x8GB 【OS】 WindowxXP Home 【転送モード】 UDMA2 【インストール方法】 デスクトップPCにつないで,元のHDDからすべて転送 【その他】Win98のDOSでFDISK,FAT32フォーマットしてから。HITACHI固定化ドライバ。 【ベンチマーク】ベンチ取ってない。もともとのHDDより体感的に速い。メモリ512増設したので,ページングファイルはなし。 とりあえず動作確認まで。数時間ど使いまくって,まったく問題なし。実に快適。 nLiteで軽量化してクリーンインストールしてからベンチとって報告します。 688 名前:いつでもどこでも名無しさん[sage] 投稿日:2007/04/10(火) 21 32 04 ID ???0 685 です。 nLiteで軽量化XP-Proをインストール。極限まで削ったわけではない。 インストール直後のHDD上のサイズで820MB。 HDBENCH Ver 3.4 bata6 Read Write RRead Rwite 16869 16925 14564 5079 元の1.8インチHDよりもいいみたい。 693 名前:いつでもどこでも名無しさん[sage] 投稿日:2007/04/11(水) 22 52 42 ID ???0 685 です expansysでExtreme4が23795なんで,買おうかと思ったけど,ホントかな? 誰か買った人いる? 結局安いA-DATAにしたけど,これなら満足できるね。 これから,いろいろおかしいところが出てくるかどうかはわからないけど。 ここ2日使いまくっている限りは不都合なし。 ただし,休止はだめ。サスペンドはOK。 748 名前:いつでもどこでも名無しさん[] 投稿日:2007/04/20(金) 00 58 31 ID 0pBpjGfy0 685 です その後の報告。 717のレポにあったので、自分のMM2でもやってみた。 A-DATAの8GBX266と44-20-Cで、BIOSのAUTOではUDMA2で認識されるが マニュアルでもっと上げて起動させる。結局UDMA5まで上げても起動するが、 XP上ではUDMA4で認識されている。結局BIOSではUDMA4とした。 この状態で、体感的にも早くなったことは実感できる。 HDBENCH 3.4 beta6 Read Write RRead RWrite 43500 33617 40251 7573 すごい!の一言 今のところ、この状態で毎日数時間使いまくって、まったく問題なし。 全く無音のPCが、こんなに良かったなんて改めて感動。 元々MM2は1.8HDD、CPUファンレスで、充分静かなはずなのに、もう戻れない。 あとは、このMM2がいつまで壊れずに使えるか・・・・ 747さん というわけで、A-DATAのX266で幸せですよ。 次のページへ 前のページへ
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‐憎悪に燃える復讐の権化‐ 足利義昭×羅刹 足利義昭×羅刹+ 足利義昭×羅刹++ [冥聖]足利義昭×羅刹 剛力 HSR 攻撃力:6013 防御力:5811 戦力:25 ベスポジ効果:なし 剛力 HSR 攻撃力:6914 防御力:6683 戦力:25 ベスポジ効果:なし 剛力 HSR 攻撃力:7816 防御力:7555 戦力:25 ベスポジ効果:なし 剛力 LEGEND 攻撃力:9019 防御力:8717 戦力: ベスポジ効果:なし スキル:絶死を運ぶ蝶:ベストポジション:なしトレード:可能入手方法:ガチャ 関連家臣 [いずれこの手で]織田信長 [配下にしたい]悪路王 織田信長に京より追い立てられれた足 利義昭は積り積もった恨みを晴らす べく、妖魔の力をその身に宿す事を 決意する。人食い鬼の羅刹から助力 を得るべく、彼へ捧げる供物も用意 した。後は時が来るのを待つのみ「 女子供の区別なく、殺しに殺したこ の俺が今更何を躊躇おう?たらふく 食えよ化物め……そしてその力を寄 こせ!人外の力無くして魔王を討つ 事はかなわんのだ!」 復讐に燃える狂気の刃がとある村落 を血の海に染める。邪悪な気質を有 し人の命を糧とする羅刹は、そんな 足利義昭の行動を面白がり己の力を 貸し与える事となる。かくして人の 姿を捨て、待望の力を手にした足利 義昭は歓喜の雄たけびをあげる「こ れだ!俺が欲しかったのはこの力よ !この俺を、将軍たるこの俺を虫け らのように扱った信長ぁ!!その生 肝を引きずり出してくれる!」 家臣説明 家臣説明 備考 ・MAXステータス 攻撃力: 防御力: 備考 ・MAX2進時ステータス 攻撃力: 防御力: 備考 ・MAX3進時ステータス 攻撃力: 防御力: ・MAX4進時ステータス 攻撃力: 防御力: 備考 ・MAX4進時ステータス 攻撃力:00000 防御力:00000 ・MAX6進時ステータス 攻撃力:00000 防御力:00000 ・MAX8進時ステータス 攻撃力:00000(計算値) 防御力:00000(計算値) 家臣つぶやき ・○○○○………(1) ・○○○○○………(2)(3)
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ベビーマッサージの効果 からだへ 免疫効果を高める 便秘の改善 運動機能の発達 音感を育てる、知能を育てる 内臓機能を高める こころへ あかちゃんの精神安定 よく眠る 機嫌が良くなる 親の精神安定 育児への自信につながる
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表示例(単独アイテムの場合) 20xx年xx月xx日追加 画像 アイテム名 メーカー 追加日 カテゴリ 説明 ■イベント名■† ■アイテム名■ ※正式名称不明 ■メーカー名■ ■アイテム追加日20xx/xx/xx■ ■保存先カテゴリ■ ■説明文■ ソース 上の表示例を実現するために以下のソースを使っています。 +... ■赤字■は必ず書き換える部分、青緑字は必要に応じて書き換える部分です。 ヘッダ1・ヘッダ2・ボディの3つのパーツに分かれており、これらをつなぎ合わせて編集します。 編集[ヘッダ1] ヘッダ1 (追加日ごとにコピペ) ****20xx年xx月xx日追加 |BGCOLOR(#6CF) CENTER font(70%,b,#06F){画 像}| | |BGCOLOR(#3CF) CENTER nbsp(1) font(70%,b,#06F){アイテム 名} nbsp(1)| |~|BGCOLOR(#3CF) CENTER font(70%,b,#06F){メー カー}|BGCOLOR(#3CF) CENTER font(70%,b,#06F){追加 日}|BGCOLOR(#3CF) CENTER font(70%,b,#06F){カテゴリ}| |~| | |BGCOLOR(#6CF) CENTER nbsp(1) font(70%,b,#06F){説明} nbsp(1)| 編集[ヘッダ2] ヘッダ2 (イベントごとにコピペ) | | | | font(65%,#F93){■イベント名■} aname(■アイテム追加日xxxxxx■-■イベント通番■){ font(65%,#F93){†}}| 編集[ボディ] ボディ単独アイテム用 (必要なアイテムの数だけコピペ) |BGCOLOR(#FFF) CENTER image(000000-000.png,width=128,height=128,title=■アイテム名■,alt=■アイテム名■)| | |BGCOLOR(#DFF) font(b){■アイテム名■} font(75%){※正式名称不明}| |~|BGCOLOR(#DFF) LEFT font(60%,#3FF){■メーカー名■}|BGCOLOR(#DFF) CENTER font(60%,#3FF){■アイテム追加日20xx/xx/xx■}|BGCOLOR(#DFF) CENTER font(60%,#3FF){■保存先カテゴリ■}| |~| | |■説明文■ br() br()| 表示例(セットアイテムの場合) 20xx年xx月xx日追加 画像 アイテム名 メーカー 追加日 カテゴリ 説明 ■イベント名■† ■セット名■ ■メーカー名■ ■アイテム追加日20xx/xx/xx■ セット ■説明文■このセットには以下のアイテムが含まれており、該当するカテゴリに追加されています。 ■含まれるアイテム名1■ ■保存先カテゴリ■ ソース 上の表示例を実現するために以下のソースを使っています。 +... ■赤字■は必ず書き換える部分、青緑字は必要に応じて書き換える部分です。 ヘッダ1・ヘッダ2・ボディ1・ボディ2の4つのパーツに分かれており、これらをつなぎ合わせて編集します。 編集[ヘッダ1] ヘッダ1 (追加日ごとにコピペ) ****20xx年xx月xx日追加 |BGCOLOR(#6CF) CENTER font(70%,b,#06F){画 像}| | |BGCOLOR(#3CF) CENTER nbsp(1) font(70%,b,#06F){アイテム 名} nbsp(1)| |~|BGCOLOR(#3CF) CENTER font(70%,b,#06F){メー カー}|BGCOLOR(#3CF) CENTER font(70%,b,#06F){追加 日}|BGCOLOR(#3CF) CENTER font(70%,b,#06F){カテゴリ}| |~| | |BGCOLOR(#6CF) CENTER nbsp(1) font(70%,b,#06F){説明} nbsp(1)| 編集[ヘッダ2] ヘッダ2 (イベントごとにコピペ) | | | | font(65%,#F93){■イベント名■} aname(■アイテム追加日xxxxxx■-■イベント通番■){ font(65%,#F93){†}}| 編集[ボディセット1] ボディセットアイテム用 (必要なアイテムの数だけコピペ) |BGCOLOR(#FFF) CENTER image(000000-000.png,width=128,height=128,title=■セット名■,alt=■セット名■)| | |BGCOLOR(#DFF) font(b){■セット名■}| |~|BGCOLOR(#DFF) LEFT font(60%,#3FF){■メーカー名■}|BGCOLOR(#DFF) CENTER font(60%,#3FF){■アイテム追加日20xx/xx/xx■}|BGCOLOR(#DFF) CENTER font(60%,#3FF){セット}| |~| | |■説明文■ br() br()このセットには以下のアイテムが含まれており、該当するカテゴリに追加されています。| |~|BGCOLOR(#FFF) CENTER image(000000-000.png,width=50,height=50,title=■含まれるアイテム名1■,alt=■含まれるアイテム名1■)|BGCOLOR(#EFF) small(){ font(b){■含まれるアイテム名1■}}|BGCOLOR(#EFF) CENTER font(60%,#3FF){■保存先カテゴリ■}| 編集[ボディセット2] // 表示例ではセット内のアイテムが1つになっていますが、セットに含まれるアイテムが多いときは以下のようなソースで必要個数分を用意して継ぎ足します |~|BGCOLOR(#FFF) CENTER image(000000-000.png,width=50,height=50,title=■含まれるアイテム名2■,alt=■含まれるアイテム名2■)|BGCOLOR(#EFF) small(){ font(b){■含まれるアイテム名2■}}|BGCOLOR(#EFF) CENTER font(60%,#3FF){■保存先カテゴリ■}| |~|BGCOLOR(#FFF) CENTER image(000000-000.png,width=50,height=50,title=■含まれるアイテム名3■,alt=■含まれるアイテム名3■)|BGCOLOR(#EFF) small(){ font(b){■含まれるアイテム名3■}}|BGCOLOR(#EFF) CENTER font(60%,#3FF){■保存先カテゴリ■}|
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復活を阻止したはずの芦屋道満が蘇った!? 陰陽絵巻-終幕- 闇に魅入られし土御門すばるを救い出せ! 陰陽道においてその名を知らぬ者は居ないとされる安倍家と芦屋家、この両家の争いを描いた連続イベント陰陽絵巻もこれにて終幕となる。 先の戦いで芦屋兄弟を下した我らであったが、その裏では芦屋道満が復活し、安倍家の陰陽師である土御門すばるをさらい力を蓄えておったのじゃ!じゃが儀式が不完全であったのか、芦屋道満の正気は失われ、自らの存在を維持する為に他者から力を取り込む魔人と化してしまっておる。 全ての元凶である芦屋道満を成敗し、すばるを救い出す、この二点がわしらの目的となっておる、抜かるでないぞ! また、陰陽絵巻シリーズを通して集めた魔除けの呪符はこの 陰陽絵巻-終幕- 終了後に交換所が解放される手筈である。 土御門すばるの獲得はもちろん、他にも様々な交換対象を用意しておるからの、詳細は追って伝えるので楽しみにまっておれ。 なお、先日ついうっかりとその場のノリで告知をしてしまった坊主フェスであるが今回のイベント 陰陽絵巻-終幕- にて適用される事となる。 詳しくは5/25分のお知らせを確認してもらうとして、今後も既存家臣のキラー化は隙あらば捻じ込みたい所存である、様々な家臣に愛を注いでもらえると幸いじゃ。 すばるきゅんがパワーアップして帰って来た! 俺たちの僧選挙が始まるっ!のバナーでプレイヤーの心を揺さぶった謎のイベント。 基本的には良イベであったが、度重なる謎のイベント報酬変更があり、一度目の変更で報酬が一気に弱体化し、2度目で強化された。 多数の人の反発があった模様。 久々の進軍魔帝イベ、そして毎日時限魔帝が出現すると言う事で、普段よりも上位プレイヤーのポイントが高かった。 プロローグ +... すまん控え忘れた…orz 第1話 +... ??? 早く準備を進めろ、すばるを救いに行くぞ! プレイヤー あ、はいっ……って、つられて返事しちゃったんですが貴方は誰ですか? ??? 薄情な奴め、かつては共に戦った同志だと言うのに…… プレイヤー 人の顔や名前を覚えるのはどちらかと言うと得意なんですが、あれ?……あれ? ??? ええい、手間のかかる奴め!これではどうだ ??? カアーカアー プレイヤー ああ!すばるさんといつも一緒にいたカラスだ! 式鴉 黒羽 私は式鴉の黒羽(クロバネ)だ、さあ行くぞ プレイヤー 流石に難易度高すぎますよ、僕じゃない僕も置いていかれてるじゃないですか 式鴉 黒羽 御託を並べる暇があるなら準備を進めろ、早く、早くすばるを…… プレイヤー 落ちついて下さい、僕にとってもすばるさんは大切な人なので必ず救いだします プレイヤー 恐らく、黒羽さんだけが逃げだせたんですよね?そのあたり辺りも含めてお話を伺いたいです 式鴉 黒羽 す、すまない……そうだな、まずは情報の整理が必要であった プレイヤー ひとまずはあちらで休んで下さい、少ししたらそちらに向かいますので 第2話 +... ひまり 芦屋の拠点でわしらが戦っていた裏で、芦屋道満復活の儀が同時に進んでおったのだな 式鴉 黒羽 あの乱戦の中、すばると共に囚われた私は脱出の機会を伺い何とか逃げおおせた 式鴉 黒羽 私の力だけであの芦屋道満を倒す事は出来ない、協力者が必要だったのだ…… プレイヤー すばるさんはもう芦屋道満の支配下にあると考えて良いですか? 式鴉 黒羽 ああ、すばるが覚える劣等感や焦りに付け込まれ心身を掌握されてしまっている ひまり しかし、あの恐るべき力はなんじゃ?とてもかつてのすばるとは思えぬぞ 式鴉 黒羽 あれこそがすばるの本来の実力なのだ 式鴉 黒羽 だが普段のすばるは己の力を疑い、限界を定め、自らが用意した嘉瀬に自らを繋いでいる プレイヤー 心を操られる事でそれら全ての要員が無くなり、全力前回な状態なんですね 式鴉 黒羽 だが……まだ早過ぎるのだ、あの力を受け入れられる程にすばるは育っていない ひまり 溢れた力が器からこぼれるだけならまだしも、あの様子なら器を破壊しかねぬな プレイヤー 状況は分かりました、具体的な策はどうしましょうかね? ひまり 餅は餅屋に任せるとしよう、幸いにもこの地には専門家が揃っておるのでな 第3話 +... 安倍晴心 全く、芦屋兄弟も厄介なものを呼び出してくれたわね 安倍晴明 …………芦屋道満……認証、悪くなりすぎだ プレイヤー すばるさんを救うにはやはり芦屋道満を倒す必要があるんでしょうか? 安倍晴心 それだと半分ね、根元を断つのは勿論だけどすばるを犯している瘴気も取り除かないと 安倍晴明 ……五体加持(ゴタイカジ)で行くぞ、やれるな?晴心 安倍晴心 そうか、その手がありましたね!今のすばるに使うなら遠距離から…… プレイヤー 話の腰を折ってすいませんが、五体加持って何ですか? 安倍晴心 五体、つまり全身に色々な神様の加護を流して心身を浄化する術ね、正確には真言だけど 安倍晴明 しかし、術者は無防備…………直接打つのは不可能 安倍晴心 貴方達が敵を引きつけて、私と晴明様が後方から術を仕掛ける布陣で行きましょう プレイヤー なんとなくですが把握しました、でもお二人が前線から抜けると厳しいですね 安倍晴明 …………案ずるな、出る時は出る 安倍晴心 すばるの力を削る必要もあるしね、別にずっと引き籠ってる訳じゃないわよ 第4話 +... 土御門すばる アハハ、気持ちいい……この力、すっごい気持ちいい! ひまり くっ!歴戦の猛者共をいとも簡単にあしらうとはな プレイヤー 分かっていた事ですが、手加減どころか追い払うのがやっとですね 土御門すばる 君達も道満様にその身を捧げようよ?そうすると、不安な事が全部無くなっちゃうんだ! 土御門すばる それに凄い力が貰えるんだよ?何の苦労も無しに!フフフ……何でも思い通りさっ! プレイヤー 今はまだ数で押せますが、長引けば長引く程に苦しくなりますね 土御門すばる お殿様達の事は今でも好きだから、抵抗しないなら僕が飼ってあげてもいいんだよ? 土御門すばる 僕が飼い主になって、皆を守ってあげる……そうだよね、それがいいよね! ひまり 言っておる事が支離滅裂じゃのう、やはり説得は無理じゃな プレイヤー 晴心さん達の術に期待するしかないですね、僕達は僕達の仕事をこなしましょう 土御門すばる 好き……皆の事が大好き……だから、僕が守ってあげる、可愛がってあげる…… 土御門すばる フフ、フフフ…… 第5話 +... ひまり しかし手強い連中じゃのう……それに加えて頑丈と来ておる プレイヤー 魔人と化した芦屋道満は見た目のみならず、能力も化物並ですからね ひまり その当時、奴を簡単にあしらったとされる安倍晴明の力を借りてもこの苦戦ぶりじゃ ひまり 更に新たな力が手に入れば戦況も覆りそうなもんじゃがのう プレイヤー 何か戦力の当てでもあるんですか? ひまり ふむ……では、芦屋兄弟を生贄に捧げて強力な式神を召喚出来たりせんのか? プレイヤー どこぞの符術師じゃあるまいし無理です、あと芦屋兄弟が可哀想じゃないですか プレイヤー 表面上はいつもの調子ですが、内心はかなり気にしてるみたいです ひまり 面倒な事をしでかしてくれた以上、しっかりと気にしてもらわねば困るがな プレイヤー まあまあ、過ちを犯さない人なんて居ませんし今となっては頼りになる味方ですよ 第6話 +... ひまり 十二天将はおぬしが飼っていた式神なんじゃろ?大陰(タイオン)は何とかならんのか 安倍晴明 …………無理だ、すばると同じく、奴も堕ちている ひまり すばるが堕ちたと聞けば、一部の層が喜び一部の層が悲しみに暮れる気配がするのう 安倍晴明 ……芦屋道満は心の隙をついて潜り込み、掌握する……そんな術が得意だ 安倍晴明 …………すばるが心に抱えし闇、そこを突かれたのだ、恐らく ひまり ふむ、では芦屋道満に無理やり組み敷かれるような展開では無かったと 安倍晴明 …………あとは触手で ひまり ぬおっ!おぬし、今ボソッと何かを呟かんかったか? 安倍晴明 …………戯言だ 第7話 +... 安倍晴明 夫れ清めるは天性濁るは地性、陰陽交わりて萬物を生ず 安倍晴心 悉く皆佛性あり、故に人倫を撰び身佛となる 安倍晴明 爰に八葉の台に対座し、二十八宿星を三界とす 安倍晴心 行者謹んで敬い白く、火も焼くこと能わず ひまり これが真言の詠唱か、何を言っておるかさっぱり分からんのう プレイヤー 確かに、でも空気が澄んでいくような不思議な感覚を覚えますね 安倍晴明 水もまたけすこと能わず、刀兵も勝つこと能わず 安倍晴心 寿は百秋を保ち、百寿飽くことを得 安倍晴明 オン ア ラハシャ ノウ 安倍晴心 オン サンマヤ サトバン ひまり おお、更にそれっぽくなったぞ! プレイヤー ひまり様、お二人の気が散りますからこの辺で退散しましょうよ ひまり つまらんのう、これからじゃと言うのに…… 第8話 +... プレイヤー 妙見さん、そろそろ限界が近いと思うので休息を取ってもらえますか 芦屋妙見 馬鹿を抜かせ、俺を誰だと思っている?この程度で休息などと……お、おい!やめろ プレイヤー やっぱり、酷い怪我じゃないですか……命令です、ここは一旦引いて態勢を整えてください 芦屋妙見 いくらお前の言葉でもそれは聞けん、私達の不始末は私達兄弟の手でケリを付けるのだ 芦屋妙見 くっ、今にして思えばあのような男の言葉に耳を貸したばかりに!不覚であった プレイヤー それって、芦屋道満を復活させた儀式の事ですか? 芦屋妙見 ああ、実を言うと我ら兄弟の力をもってしても反魂の儀なるものは易々とは行えんのだ 芦屋妙見 しかし、あの黒衣の男がもたらした技術を使えば手が届く、そこに夢を見てしまってな プレイヤー 黒衣の男!?それって、どんな特徴だったか覚えてますか? 芦屋妙見 特徴は思い出せんが、敢えて言うなら影のような男であった、何故こんな事を聞く? プレイヤー 予期せぬ災いが起こる時、決まってその黒衣の男の噂が出て来るんです プレイヤー 今回の件も杞憂だといいんですが、偶然にしてはどうも気味が悪くて プレイヤー っと、話がそれましたが妙見さんはちゃんと下がってください、その怪我では無理です 芦屋妙見 分かった分かった、ここはお前の顔を立てる為にも引いてやるとしよう プレイヤー ありがとうございます、今回も長丁場になりそうなのでじっくり行きましょう 第9話 +... ひまり いつもの自信はどうした?ずいぶんとやられておるみたいじゃが 安倍晴心 ああ、うん……少し手が空くと色々と考えが浮かんできてね プレイヤー すばるさんの事ですか? 安倍晴心 そうね……私、すばるのお目付け役と言うかさ、教育係だったの 安倍晴心 あの子を上手く導いて才能を開花させてあげるつもりだったのに、とんだ失態よ ひまり いくら不完全とは言え、相手があの芦屋道満ではそれも仕方なき事であろう ひまり 減にお主は安倍晴明の復活を見事に成し遂げたではないか 安倍晴心 晴明様も相手が悪かったとは言ってくださるけど、それでも私の責には変わりが無いわ プレイヤー あの状況では誰が悪いなんて話はありませんし、今やる事は下手人探しじゃないですよ プレイヤー すばるさんを救うには晴心さんの力が絶対に必要なんです、反省はやる事をやってからですね 安倍晴心 へえ……お殿様ってそういう励まし方も出来るんだ、私みたいなのには丁度いいわね プレイヤー 差し迫る状況と言う物もありますからね、言い方が厳しすぎたら申し訳無いですが ひまり いや、晴明(晴心)の方から好感度が上がる音が聞こえたので選択肢に間違いは無さそうじゃ 安倍晴心 何を言ってるの?貴方のご先祖様は プレイヤー 時々調子がおかしくなるのであんまり気にしないでください 第10話 +... 芦屋星河 クソが!とんでもねえ化物が蘇っちまったか…… プレイヤー 失われた命を呼び戻すなんて、急ごしらえの儀式でやる事ではありませんからね 芦屋星河 流石にその辺は責任感じてるぜ、あのすばるって奴の件も含めてな ひまり どうした、すばるの事は嫌っておらんかったのか 芦屋星河 嫌うっていうかさ……何の不自由もない環境でぬくぬくと育った安倍の奴らが妬ましかったんだよ 芦屋星河 それに、力を持ってるくせに使い方を分かってねえのがさ、見ててイライラしてな ひまり ほう、すばるの潜在能力を見抜いていたとはやるな、おぬし 芦屋星河 今となっちゃ敵同士でも無くなった事だし、あいつには一度詫びを入れときたいんだよ 芦屋星河 許しを請うつもりはねえ、でも詫びとかねえとこっちの気が収まらねえんだよ プレイヤー では、すばるさんに謝るためにもまずは助けだす必要がありますね 芦屋星河 だま、すばるの件は安倍の奴らに任せて俺は引き続き防衛に回ってるぜ 芦屋星河 ま、俺と兄者が本気を出せば楽勝ってこった、あんちゃんも高みの見物でもしてろよ ひまり 最後の最後まで口の減らぬ奴じゃのう…… プレイヤー まあまあ、僕は皆が仲良くしてくれれば他に言う事はありませんから 第11話 +... 屍鬼 すばるー!待ってろよ俺がすぐ助けてやるからな! プレイヤー すばるさんとまるで絡みが無かったのに、凄いやる気ですね ひまり もしや、出番を獲得するためにすばるを踏み台にしておらんだろうな? 屍鬼 ざけんなよ……俺達の仲間があんなに苦しんでるんだ!じっとしてられるかってんだ ひまり む、普段の素行がアレなのでつい疑ってしまったのじゃ、許せ 屍鬼 いいて事よ、それにすばるは貴重な男の娘だしな プレイヤー その一言で急に俗っぽくなってしまいましたね 屍鬼 だってよぉ、俺みたいなモテない奴には同姓だからって夢を見させてくれるんだぜ? 屍鬼 男の娘はな……希望なんだよ!ついてたって構わねえ、むしろご褒美さ! ひまり こんなんじゃから、困った時の屍鬼頼みだのと言われてしまうのではないか? プレイヤー 確かに便利な汚れ役である事は否定できませんからね 屍鬼 汚れ役上等だオラ!俺はすばるを助けだして、絶対に結ばれてやるからな! エピローグ +... ひまり すばるの件といい柳生十兵衛の件といい、人間とは力に振り回されやすい奴らじゃな プレイヤー 妖魔と違い、生まれた時から力を持ってる訳じゃない場合が多いですからね プレイヤー その分伸びしろが凄くて、努力次第で何処までも強くなれる側面もありますが ひまり 人間と妖魔、特徴の差を把握し上手く活用していく事が今後も求められるのう プレイヤー そういえば、すばるさんはあの禍々しい力も制御出来るようになったみたいですね ひまり ふむ、棚からぼた餅……それとも瀕死の猿人は力を得ると言った所か? プレイヤー すばるさんも結局苦労はしたので棚ぼたでは無さそうですし、後者は意味不明ですね ひまり 正しき力と闇の力を同時に操る実にそれっぽい者に成長したのう、すばるの奴も プレイヤー 闇鬼神さんに絡まれそうで若干不安ですね、そこだけ聞くと ひまり 奴もいつまでも妄想の世界に浸っておらんで、実際に強くなってくれればええんじゃが プレイヤー 需要次第ですかね……多分、いや、そんな事言ってる場合じゃなかったです ひまり??? どうした?まだ何か話でもあるのか? プレイヤー 今回の件も裏に例の黒衣の男が絡んでいるみたいです ひまり 仙孤の内乱、天神族の奇病騒ぎ、災いある所にはその影ありじゃな、一体何者なんじゃ プレイヤー せめて名前くらいでも分かればまだ調べようがありそうなんですけどね ひまり まあよい、今は勝利の美酒を味わい明日への活力へと繋げるぞ
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表示例(単独アイテムの場合) 20xx年xx月xx日追加 画像 アイテム名 メーカー 追加日 カテゴリ 説明 ■ショップ名■ > 無料配信アイテム > ■カテゴリ■† ■アイテム名■ ※正式名称不明 ■メーカー名■ ■アイテム追加日20xx/xx/xx■ ■保存先カテゴリ■ ■説明文■ ソース 上の表示例を実現するために以下のソースを使っています。 +... ■赤字■は必ず書き換える部分、青緑字は必要に応じて書き換える部分です。 ヘッダ1・ヘッダ2・ボディの3つのパーツに分かれており、これらをつなぎ合わせて編集します。 編集[ヘッダ1] ヘッダ1 (追加日ごとにコピペ) ****20xx年xx月xx日追加 |BGCOLOR(#6CF) CENTER font(70%,b,#06F){画 像}| | |BGCOLOR(#3CF) CENTER nbsp(1) font(70%,b,#06F){アイテム 名} nbsp(1)| |~|BGCOLOR(#3CF) CENTER font(70%,b,#06F){メー カー}|BGCOLOR(#3CF) CENTER font(70%,b,#06F){追加 日}|BGCOLOR(#3CF) CENTER font(70%,b,#06F){カテゴリ}| |~| | |BGCOLOR(#6CF) CENTER nbsp(1) font(70%,b,#06F){説明} nbsp(1)| 編集[ヘッダ2] ヘッダ2 (イベントごとにコピペ) | | | | font(65%,#F93){■ショップ名■ > 無料配信アイテム > ■カテゴリ■} aname(■アイテム追加日xxxxxx■-■枝番■){ font(65%,#F93){†}}| 編集[ボディ] ボディ単独アイテム用 (必要なアイテムの数だけコピペ) |BGCOLOR(#FFF) CENTER image(000000-000.png,width=128,height=128,title=■アイテム名■,alt=■アイテム名■)| | |BGCOLOR(#DFF) font(b){■アイテム名■}| |~|BGCOLOR(#DFF) LEFT font(60%,#3FF){■メーカー名■}|BGCOLOR(#DFF) CENTER font(60%,#3FF){■アイテム追加日20xx/xx/xx■}|BGCOLOR(#DFF) CENTER font(60%,#3FF){■保存先カテゴリ■}| |~| | |■説明文■ br() br()| 表示例(セットアイテムの場合) 20xx年xx月xx日追加 画像 アイテム名 メーカー 追加日 カテゴリ 説明 ■ショップ名■ > 無料配信アイテム > ■カテゴリ■† ■セット名■ ■メーカー名■ ■アイテム追加日20xx/xx/xx■ セット ■説明文■このセットには以下のアイテムが含まれており、該当するカテゴリに追加されています。 ■含まれるアイテム名1■ ■保存先カテゴリ■ ソース 上の表示例を実現するために以下のソースを使っています。 +... ■赤字■は必ず書き換える部分、青緑字は必要に応じて書き換える部分です。 ヘッダ1・ヘッダ2・ボディ1・ボディ2の4つのパーツに分かれており、これらをつなぎ合わせて編集します。 編集[ヘッダ1] ヘッダ1 (追加日ごとにコピペ) ****20xx年xx月xx日追加 |BGCOLOR(#6CF) CENTER font(70%,b,#06F){画 像}| | |BGCOLOR(#3CF) CENTER nbsp(1) font(70%,b,#06F){アイテム 名} nbsp(1)| |~|BGCOLOR(#3CF) CENTER font(70%,b,#06F){メー カー}|BGCOLOR(#3CF) CENTER font(70%,b,#06F){追加 日}|BGCOLOR(#3CF) CENTER font(70%,b,#06F){カテゴリ}| |~| | |BGCOLOR(#6CF) CENTER nbsp(1) font(70%,b,#06F){説明} nbsp(1)| 編集[ヘッダ2] ヘッダ2 (イベントごとにコピペ) | | | | font(65%,#F93){■ショップ名■ > 無料配信アイテム > ■カテゴリ■} aname(■アイテム追加日xxxxxx■-■枝番■){ font(65%,#F93){†}}| 編集[ボディセット1] ボディセットアイテム用 (必要なアイテムの数だけコピペ) |BGCOLOR(#FFF) CENTER image(000000-000.png,width=128,height=128,title=■セット名■,alt=■セット名■)| | |BGCOLOR(#DFF) font(b){■セット名■}| |~|BGCOLOR(#DFF) LEFT font(60%,#3FF){■メーカー名■}|BGCOLOR(#DFF) CENTER font(60%,#3FF){■アイテム追加日20xx/xx/xx■}|BGCOLOR(#DFF) CENTER font(60%,#3FF){セット}| |~| | |■説明文■ br() br()このセットには以下のアイテムが含まれており、該当するカテゴリに追加されています。| |~|BGCOLOR(#FFF) CENTER image(000000-000.png,width=50,height=50,title=■含まれるアイテム名1■,alt=■含まれるアイテム名1■)|BGCOLOR(#EFF) small(){ font(b){■含まれるアイテム名1■}}|BGCOLOR(#EFF) CENTER font(60%,#3FF){■保存先カテゴリ■}| 編集[ボディセット2] // 表示例ではセット内のアイテムが1つになっていますが、セットに含まれるアイテムが多いときは以下のようなソースで必要個数分を用意して継ぎ足します |~|BGCOLOR(#FFF) CENTER image(000000-000.png,width=50,height=50,title=■含まれるアイテム名2■,alt=■含まれるアイテム名2■)|BGCOLOR(#EFF) small(){ font(b){■含まれるアイテム名2■}}|BGCOLOR(#EFF) CENTER font(60%,#3FF){■保存先カテゴリ■}| |~|BGCOLOR(#FFF) CENTER image(000000-000.png,width=50,height=50,title=■含まれるアイテム名3■,alt=■含まれるアイテム名3■)|BGCOLOR(#EFF) small(){ font(b){■含まれるアイテム名3■}}|BGCOLOR(#EFF) CENTER font(60%,#3FF){■保存先カテゴリ■}|
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ディフォーマライズ 永続罠 このカードが自分フィールド上に存在する限り、 自分フィールド上に存在するレベル4以下のモンスターは 「D(ディフォーマー)」と名のついたモンスターとして扱う。 永続 罠 D補助
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遊戯王の日記/2015年09月04日(金)/使用感が大きく変わる効果のエラッタと、カードフォーマットの変更は思った以上に私を萎えさせた。 2015-09-04 スマホゲームで時間を取られているってのは確かにあるんですが、 最近の私が遊戯王から離れている直接的な理由がタイトルのコレ。 《キラー・スネーク》《破壊輪》みたいに色々と変えるならもう別に新規の互換カード出せばいいよって不満は中々消せない。 良調整だから問題ないとかそういう話じゃない。大幅な歴史の改ざんみたいな事をされるのが嫌で。 壊れと言われるカードも基本的に「デュエル中1度」「ターン中1度」等の制限を付ければ大体解決できるものなので、 そこまで変える必要があるのかっていうね。 最近の新規カードを見るともうそこまで整形しなくてもいいだろうって気持ちは募る。 これからもこういう過剰な配慮エラッタが続くかも知れない恐怖は萎えさせます。 カードフォーマットもカードの購買意欲を削ぐ大きな要因。 変更するにしても必要の度合いとタイミングで全然評価は変わってくるのでね。 今までのフォーマット変更を振り返ってみましょう。 『Vol.1』1999年2月4日発売。 最初のOCG。 『Magic Ruler -魔法の支配者-』2000年4月20日発売。 最初のフォーマット変更。 変更までの期間としては一番短いですが、効果欄の小ささは問題であったし、 コピー防止のホログラムを入れられたりと必要な措置がなされたという事で当時の反応は好意的でありました。 変更した最初のパックが金無しユーザーにも優しい魔法カードてんこ盛りパックだったのも重要。 1期の頃は魔法・罠を集めようとすると結構厳しく、デッキセットの『EX』が出るまでは凄い格差がありましたし。 『新たなる支配者』2002年5月16日発売。 2年で変更。変更のペースとしては近年と同レベルなんですが、 ここでの変更は“世界統一フォーマット”と銘打ち世界共通のデザインに一新するというもっともらしい理由付けがあったのと、 やはり2期のフォーマットでは効果欄がまだ小さかった問題もあって、OCGの歴史からみても一番の良変更だったと思います。 原作の『M&W』の元ネタであるギャザ的なデザインになったのも受け入れやすかったところです。 実際このフォーマットは8年続き、愛着のあるデザインですね。 できれば『MR』の時点でこれだけの思い切った変更ができれば良かったのですが、 それだと急に変わり過ぎないかという懸念があって段階を踏んだのかなと察します。 確かに1期からこのフォーマットになるとBANDAI版からOCG版になる以上の差を感じたかも?。 『STARTER DECK(2010)』2010年3月20日発売。 8年ぶりの変更。テキスト欄の拡大を狙った変更ですね。 上部の余白を狭くしその分テキスト欄を大きくして文字も小さくした訳ですが、あまり良い印象はなかったですね。 前のデザインのままでテキスト欄の背景色だけ明るくすればそれで良かったのにと当時思いました。 何よりVジャンプに付属した神のカードが影響を受けてしまいまして。 オベリスクとラーは先のフォーマットでオシリスはこのフォーマットという格好の悪さ。 同様に『DT』に再録されたサイバーダークも1体だけ違ってしまったし、とにかくタイミングが悪かった印象。 変えるにしてももう少し時期をずらしてやって欲しかったと今でも不満があります。 『スターターデッキ(2012)』2012年3月17日発売。 2年ぶりの変更。 イラスト欄が大きくなったのは良いんですが、そのツケとしてレベルランク欄が窮屈になり、 テキスト欄の文字の大きさがそのテキストの長さによって変わるという、少し謎の変更。 文字サイズの変更で見易くなったのは見た目はダサいけど実用性はあったので許容できましたが、 レベルランク欄の窮屈さはちょっと抵抗がありました。 でも、それでもここまで変えてくるのならこのフォーマットで長くやっていくつもりなんだろうと受け入れました。 『スターターデッキ(2014)』2014年3月21日発売。 2年ぶりの変更。 先のレベルランク欄の狭さは失敗だったのでしょう、☆の表示サイズを少し変えて窮屈さを改善しました。 効果テキストには番号が振られて、用語も短縮したり効果によって統一する等なかなか有能な変更となりました。 OCGとようやく真剣に向き合おうという気構えさえ感じ、好印象です。 ……ただね、何でこの変更を2012年の時にやらなかったのかと。 セット販売された『決闘王の記憶』とパック販売された『決闘王の記憶』とではカードフォーマットが違うとか嫌がらせですか。 再録パックの『DUELIST EDITION』や2014年1月発売の『GOLD SERIES2014』も先のフォーマットになっちゃったし、色々商品を出すタイミングがおかしい。 ナンバーズエクシーズもフォーマットが3種類になってしまったしなぁ。 Vジャンプの三幻神から何も反省してしなかったという事なんでしょう。そういうこだわりとかは無く売れれば良いという考えで。 『デュエリストエントリーデッキVSバーサス』2015年3月21日発売。 現行のデザイン。 フォーマットはそのままなんですが、テキストの長さに関わらず文字の大きさは同じという以前の仕様に戻りました。先祖帰りですかね。 文字が大きくなるのはゲーム上では分かり易くて好きでしたが、芸術性の観点で見るとやはり私としてはこの方が有難いです。 まぁ今のデザインは好きですね。 好きなんですが、「どうせまた2年くらいで変わるんでしょ?」という懸念が拭えない。 2012年の時みたいな改悪がまた来るかも知れない。 データなら更新で反映できますが、現物はどうしてもユーザーの大きなコストになりますからね。 「このフォーマットで今後10年やります宣言」でもしていただけたら私はまたOCGを買いたくなるでしょうね。 まぁそんな訳でOCGは好きだけど手を出せない理由でした。 遊戯王好きですよ。今後もずっと。 名前 コメント ◇◆前へ/次へ/遊戯王の日記一覧へ
https://w.atwiki.jp/hyosida/pages/63.html
これは結構手間取った。手間取った割にイマイチ。 https //arutora.com/archives/20150505230049/ https //atc2cont.at.webry.info/201608/article_1.html などを参考にした。 VT-x/AMD-Vを有効化するとインストールがうまくいかないという記述も散見されるが、自分の場合はネステッドページングを有効化のチェックを外し無効にすればインストールできた。最初これがわからなかった。 用意するもの Windows95のCD-ROM Windows98SEのCD-ROM Windows98SEの起動フロッピーディスクのイメージ 自分が持っていたWindows98SEのCD-ROMはWindows95のアップグレード版といって、インストール中にWindows95のCD-ROMを要求するのでWindows95のCD-ROMが必要。 あと、このWindows98SEのCD-ROMは当時CDから起動可能な所謂ブータブルCDではない(恐らく)のため、起動用FD(2枚組)が必要。なぜか昔作っていた。拡張子をimgにすれば使えた。 仮想マシンの作り方 仮想マシンはメモリ128MB、HDDは2GBとし可変容量のVDIを選んだ。いったん仮想マシンを作成後、設定で、 システム→アクセラレーションで準仮想化インターフェイスはデフォルト、VT-x/AMD-Vを有効化をチェック、ネステッドページングを有効化を無効化にする(仮想化支援機能をなしにしてもインストールはできるが遅すぎて使い物にならない)。 USBは無効にする(有効にして使えるのかどうか不明だが) ネットワークも無効にした オーディオはSoundblasterを選んでおく。インストール後に入れるのは厄介そう ストレージのIDEにWindows98SEのisoファイルを設定、FloppyにWidnwos98起動ディスクの1枚目をセットする インストール 仮想マシンをONにすると仮想フロッピードライブセットされた起動用ディスクから立ち上がる。FDから起動後2枚目を要求され入れ替えるとMS-DOSが立ち上がる。起動後FDは1枚目に戻しておく。 FDISKコマンドでCドライブに基本パーティションを作成する 再起動後FormatコマンドでCドライブをフォーマットする おそらくEドライブにマウントされたWindows98のisoからsetup.exeを実行するとインストールが始まる 途中プロダクトキーを入力した後、WIndows95のCD-ROMを要求されるので仮想ディスクに割り当てたWindows98SEのisoファイルを外しWindows95のisoファイルをマウントする。チェックが終わったらWindows98SEのisoに戻す(入れ直すように促されれる) あとは流れのままにインストールが終了するはず。途中3度ほど再起動する。 以上でインストールは終わりただ、画面サイズは640x480、色は16色にしなからない。VGAドライバがないため。 VGAドライバの更新 http //www.navozhdeniye.narod.ru/vbe9x.htm からダウンロードする。ホストPCからのファイルの渡し方がわからなかったので解凍したファイルをいったんCD-RWに焼いた。 仮想マシンを起動し、ドライバを焼いたCD-RWをマウントする デスクトップ右クリック→プロパティ→設定→詳細→アダプタ→変更 で先ほどのCD-ROMから適当なドライバを指定する どれが正しいのかわからなかったが128mBとかいうフォルダを選んだらなんだかインストールされた これで再起動するとフルカラー大画面が選択できるようになった。
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トランスフォーマー 733 名前:水先案名無い人 :04/12/30 23 23 45 ID MzxoJKuP 全TF入場!! コンボイ殺しは生きていた!! 更なる狂気を積み破壊大帝が甦った!!! 要塞参謀!! ガルバトロンだァ――――!!! 上下合体はすでに我々が完成している!! マルチ戦隊、ランドクロスだァ――――!!! 組み付きしだい下になってやる!! アルマダ代表 ジェットファイアーだァッ!!! カー変形なら我々の歴史がものを言う!! マイスター!!! ガチで力を知らしめたい!! ビルドロン合体戦士 デバスターだァ!!! 玩具は未発売だが2110でなら全TF最強だ!! 空飛ぶ山猫 スカイリンクスだ!!! 高度飛行は完璧だ!! エアーボット司令官 シルバーボルト!!!! 全TFのベスト・ディフェンスは私の中にある!! フォースバリアのおじさんが来た! トレイルブレイカー !!! 全てにおいてロディマスには敗けん!! No.2の意地を見せたる シティコマンダー ウルトラマグナスだ!!! 作戦提案(わたしによい考えがある)ならこいつが怖い!! サイバトロンの総司令官 コンボイだ!!! 韓国作画で炎の司令官が上陸だ!! ファイアーコンボイ!!! ルール無用の戦いがしたいからTF(ゴッドマスター)になったのだ!! プロの殺しを見せてやる!! バスター!!! めい土の土産に司令官とはよく言ったもの!! 反骨の策謀が今 実戦(メガトロン)にバクハツする!! 航空参謀 スタースクリームだ―――!!! パワードマスターこそが地上最強の代名詞だ!! まさかこの男がきてくれるとはッッ ダイアトラス!!! 復讐したいからここまできたッ 変形構造一切不明!!!! サイバトロン巨大戦士 オメガスプリームだ!!! オレはトランスフォーマー最強ではない 全ロボット最強なのだ!! 御存惑星TF! ユニクロンだ!!! コンボイの本場は今やゴリラにある!! 私を倒せる奴はいないのか!! ビーストコンボイだ!!! デカカァァァァァいッ説明不要!! 全長3km(推定) フォートレスマキシマスだ!!! TFは玩具で遊べてナンボのモン!!! 超絶10段変形!! デストロンガーからデビルギガトロンの登場だ!!! マトリクスはオレのもの 邪魔するやつは思いきり撃ちのめすだけ!! スウィープス参謀 スカージ! チョイ役をするためにために日本へきたッ!! デストロンのバトルチャージャー! ラナバウト(偽)!!! 今の自分に死角はないッッ!! 撃墜王アダムス!!! 太古の英知が今ベールを脱ぐ!! セイパートロン星から アルファートリンだ!!! TFの前でならオレはいつでも司令官だ!! 燃える超魂パワー ジンライ! 本名で登場だ!!! サイバトロンの記憶はどーしたッ 悪の花、いまだ咲かず! 破壊も裏切りも思いのまま!! ブラックコンボイだ!!! 特に理由はないッ 再販するのは当たりまえ!! メナゾールにはないしょだ!!! コンバットロン合体戦士! ブルーティカスがきてくれた―――!!! 合体で備えた理不尽なパワー!! ブレストフォースの 重機動合体兵士 ライオカイザーだ!!! 発明だったらこの人を外せない!! サイバトロン技術者 ホイルジャックだ!!! 大型デストロンの超大型合体だ!! 生で拝んでオドロキやがれッ デストロンの 巨重合体兵!! プレダキング!!! ヒーロー合体はこの男が完成させた!! ブレインマスターの切り札!! ビクトリーセイバーだ!!! 宇宙ペストが発生したたッ どこへ行っていたンだッ 早く返せマトリクスッッ 俺達は君を待っていたッッッロディマスコンボイの登場だ――――――――ッ 関連レス コメント 名前